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:永久被动的增加攻击速度25%,移动速度15%,灵魂类法术强度+10,攻击中附带10%灵魂攻击。

    职业天赋:

    邪魂之瞳(被动):狩魂者可以看到那些隐藏在世间的邪恶亡魂。视野不受黑暗环境的影响,并且有机率发现隐形目标和隐藏物体(机率与灵魂属性高低有关)。

    灵魂专注(被动):天生具有对灵魂力有着极强的亲和力,可以与世间灵魂建立起精神联系,增强自身精神力15%,同时能将当前自身灵魂属性值转化为伤害值。

    弩精通(高级,被动):狩魂者是使用各式弩类武器的好手。提高使用弩类武器的攻击力,增加当前武器伤害值100%,弩类武器准备快50%。技能最高可升至大师级。(初级、中级、高级、大师级)下一等级需要角色等级50以及1个技能点。

    刺刃精通(高级,被动):刺刃是通过灵魂之力淬炼,同时激发狩魂者灵魂力的专用近身类武器。提升刺刃武器的攻击力,增加当前刺刃的伤害值50%和20%的灵魂伤害,技能最高可升到大师级。(初级、中级、高级、大师级)下一等级需要角色等级80以及1个技能点。

    驭魂术(高级,被动):可减轻自身35%的负重量。技能最高可升至大师级。下一等级需要角色等级50,1个技能点。

    技能:

    聚魂术(高级):聚集自然界中的灵魂之力,可为自身或他人治愈身体伤痛,可一次性回复550点体力值,治疗效果持续10秒,每秒可回复50点体力值,在静止状态下,回复量会更快,可累计食物效果。技能最高可升至大师级。下一等级需要角色等级50,1个技能点。

    破魂箭(高级):快速射出带有灵魂之力的箭矢向目标造成物理及灵魂力伤害,给并有机率给目标造成破魂状态,持续8秒。灵魂力伤害及状态机率和自身灵魂属性有关。需要装备弓、弩。技能可升至大师级。下一等级需要角色等级50,1个技能点。

    邪灵咒术(高级):运用灵魂力对目标使用隐蔽性的咒术,目标死亡后有一定机率会化身一只强大的邪灵协助战斗。邪灵免疫任何物理和魔法攻击影响,邪灵存在时间30分钟。邪灵拥有狩魂者本身80%属性。技能可升至大师级。下一等级需要角色等级50,1个技能点。

    摄魂连击(初级):狩魂者将邪灵之力灌注到刺刃之上,给目标造成不少于4次的灵魂凿击,可以给目标所造成的伤害是武器伤害力和自身灵魂属性总和/如果目标反击且格挡成功,会对目标继续进行凿击,凿击次数不少于3次。技能最主可升至大师级。下一等级需要角色等级达到40级,消耗一个技能点数。

    ……

    温新在看完进化后的新职业狩魂者相当属性之后,发现与先前的巡陵人的属性和技能发生了比较大的变化。譬如说以前的精神属性此刻变成了灵魂属性,属性攻击上由精神攻击变成了灵魂攻击。应该说,接下来狩魂者的发展方向还是以灵魂属性为主。而在职业天赋上面,邪魂之瞳要比巡陵人的亡魂之眼要强出好多,不仅能探查到隐形目标,还能看到隐藏的物体。

    弓弩精通变成了弩精通,也就是说温新以后就可以永远的告别弓类武器,一谋心思的专注于弩类武器上面了。虽说普通的弩没有弓的射程远,而且攻击力也没有弓强,但是机械型的弩就要比弓强大的多了,不论是在射速上、射程上还是攻击力上,机械弩都极具杀伤力。而且弩也分为单射弩和连射弩两种,但是相比较而言,连射弩在射程和攻击力上要逊色好多了。一般来说,连射弩不受职业限制,任何职业都可以使用,玩家们大多数用连射弩来引怪。

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