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    “罪恶王冠”

    在1999年的1月份,c在北美并没有发售,但森夏这边的罪恶王冠却先行一步,发行了英文pc版本的罪恶王冠。

    而在游戏发售了之后,这个罪恶王冠立刻便引起了美国人的兴趣。

    克拉克就是一位游戏爱好者。

    不,他不仅仅只是一个游戏爱好者而已,他其实是个资深的游戏爱好者。

    在八十年代,在游戏业界方兴未艾的时候,克拉克就喜欢上了电子游戏,在那个时候,pc上的很多电子游戏,都是直接出售一张卡片,这张卡片上写的便就是游戏运行的代码。

    玩家在得到了卡片之后,将代码输入电脑,然后便可以进行游戏了。

    类似雪乐山这样的游戏制作公司,他们最早做的就是这种游戏,在没有可读取介质的年代,游戏就是这样发展起来的。

    当年的克拉克还是一个孩子,虽然和超人有同样的名字,但是克拉克只是普通人而已,不过克拉克在游戏方面似乎有卓越的天赋,无论是什么游戏,他都能够非常得心应手的玩下去。

    在以前,随便一个垃圾游戏,都能够让克拉克乐此不疲的玩上好一段时间。

    但是,到了后来,克拉克也不再是和以前一样“饥不择食”了,克拉克对于游戏的品质有了追求。

    随着游戏业界的发展,各种垃圾游戏都开始出现在了这个世界,这其中还包括那款将雅达利毁掉的游戏外星人et。

    在网络开始兴起之后,克拉克作为游戏先驱,他也顺利成章的接触到了网络游戏。

    克拉克是最早玩上网络游戏的人。<>

    他最早玩的游戏,是文字类u游戏。

    u是很多单词的缩写,多用户层面,ialogue多用户对话等等。

    而“文字u”中的u,则是oain多用户虚拟空间游戏,算是u的一个统称,而这个称呼的由来,则是,也就是多用户地牢虽然名字很没有逼格,但这却是历史上最早的几个网络游戏的名字,也是u来源的基础。

    1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊特鲁布肖用ec10编写了世界上第一款u游戏。

    当然,和后来的交互式的网络游戏相比,u无疑是简陋的,整个界面只有文字显示,而且游戏之中的移动指令之类的,还需要自己通过键盘打出“u”、“enter”这样的命令才能够执行。

    哦,对了,顺带一提,在某东方大国,u还有一个称呼叫做泥巴游戏,某打假狂魔,其实最早就是搞这玩意儿的。

    而在进入了九十年代之后,网络游戏就逐渐的丰富了起来。

    网络创世纪这款游戏出现之后,网络游戏的发展就进入了快车道。

    而最让克拉克觉得带感的,是角川全明星的出现哦,对了,这个游戏现在叫做otz,也就是英雄轨迹。

    这游戏非常的带劲。

    在内测的时候,这个游戏还叫做角川全明星,那个时候,克拉克就已经喜欢上了这个游戏。

    而在那之后,这个游戏就变成了玩家们最热衷讨论的作品了。

    网络上的用户本来就比较少,在这个时候,出现了一个完全网络模式的游戏,这着实是让这个时代的人看到了不一样的风景。<>

    很多人说,没有魔兽,类似根本火不起来,也有人认为,这一切都是缔造了ota辉煌的大神“冰蛙”的功劳。

    但其实现实要比人们推测的更加简单直接:因为这个时代没有什么网络游戏,这游戏品质不错,于是便火了。

    这个时代,网络游戏是比较少的,比较火的游戏,都是rpg类别。

    而基于互联网的oba游戏出现之后,在网络比较普及的北美,这个游戏就立刻成为了人们的宠儿。

    免费的、在线的,完全多人模式的,而且还有比较简单直接的粗暴玩法。

    单单只是这几点,就立刻让包括克拉克在内的美国人迷上了这个游戏。

    实在是太有趣了。

    在跳出了千篇一律的rpg地狱之后,快节奏、强对抗的游戏,迅速的刺激了他们的肾上腺素,在加上游戏之中的角色立绘都十分精美,妹纸们都穿着各种带感的衣服,虽然不是所有人都喜欢这类画风,但是感官上的刺激是足够的。

    而更美妙的是,这个游戏竟然还有语音通讯系统,通过这个系统,玩家便可以和队友进行对话和交流,还能够开黑语音,各种战术运用起来,也变得简单粗暴,简直就是太有趣了。

    另一方面,游戏的运营模式也非常的良心。

    游戏本身是免费的,玩家可以通过付费的方式成为游戏的会员。

    会员玩家,能够让自己的名字变成彩色,而且他们在游戏中放置的“侦查眼”,也会有特殊的效果。<>

    除了会员之外,在游戏中,也有游戏皮肤可以进行购买。这一点,森夏参照了lol,但这件事情,森夏是不会告诉其他人的。

    游戏暂时只推出了普通款式的皮肤,但事实告诉了森夏,真爱党才不在乎这么一点小钱,购入游戏皮肤的人,简直是多不胜数。

    森夏原本还想要推出只能采用抽奖方式得到的“传说”和“史诗”皮肤,但是在看到玩家这么热情之后,他觉得这种事情,还是等到以后再说吧

    在线十万人,这个游戏创造了在90年代的互联网上的辉煌成绩。

    不知道有多少人被这个成绩给惊呆了。

    当然,无论是多好玩的游戏,玩久了也是会累的。

    “中单,不给就送”

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