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    关闭了网页,小早川秀树打开了另外一款游戏——《英雄轨迹》。

    《刀使巫女》的确是要出游戏的,但这不是还没出么?

    不过,这并不代表《刀使巫女》现在就和游戏没啥关系。

    现在已经有两款游戏做好了准备。

    其中之一就是《英雄轨迹》,而另外一个则是《无限的境界线》。只不过后者现在才开放夏活,刀使巫女的联动会等到八月份,现在游戏里面只发了一个纪念用的圣痕。

    既然能玩到,小早川秀树自然就是要尝试了——英雄轨迹这个游戏里面,上线了两个《刀使巫女》的角色。

    女主角卫藤可奈美和女二号十条姬和。

    卫藤可奈美是上单角色,能打能抗,见招拆招,物理系扛把子。

    十条姬和则是脆皮高输出的突脸角色,少有的近战法伤系,适合上单和中单。

    “等一下,可奈美的刀是千鸟,也就是雷切。但姬和这边主要的招式竟然是雷系?”

    喵喵喵?

    这不是被克制得死死的么?

    小早川秀树忽然发现了微妙的一点。

    在第一话的动画里面,十条姬和就显现出了超高的速度,说是雷系角色好像也没问题。

    但问题是,卫藤可奈美的刀是“千鸟”,也就是“雷切”,是传说中切开过雷电的刀。

    这一下就比较微妙了。

    经过了这么些年的发展,《英雄轨迹》在日服的玩家数量已经越来越多。

    特别是在GS发展起来之后——不少人用GS替代原本的PC,然后渐渐就熟悉了这种MOBA游戏。

    要知道,在此之前,日服的玩家们,基本都是单独用主机玩游戏的,很少有人会在电脑上面玩游戏,所以对于鼠标键盘操控的MOBA游戏,也不是很适应。这个原因,也是这游戏之前在日服混不开的另外一个原因。

    但是GS却是一种混合型的设备,很多人玩游戏的时候,自然而然就会使用键盘和鼠标了——毕竟,我刚刚看完网页要玩玩游戏,你让我换个手柄,我为什么不直接用键盘鼠标呢?

    这太他喵的方便了……

    “买买买……咦,还有皮肤?”

    小早川秀树囤积了足够的银币,这是游戏中的货币,通过对战提供给玩家,用来解锁英雄。

    但是皮肤就需要金币了。

    也就是真金白银。

    然后小早川秀树发现,卫藤可奈美竟然有巫女服的时装。

    “岂可修,第一话的巫女服,其实是为了用来骗氪的嘛?!”

    机智的小早川秀树,瞬间就看穿了官方那令人岂可修的企图。

    和别家不同,武藏野动画和A社都是穿同一条裤子的。别家是合作,但这边就是相互的助力,那边动画有了,这边拿出来骗氪……这不是理所当然的嘛!

    小早川秀树十分犹豫。

    然后……

    “我怎么就控制不住我的手呢?”

    他哀嚎着。

    不错,小早川秀树,最终把这款皮肤买下来了,这甚至是在他还没有体验过游戏的时候……

    好不容易冷静了下来,他才看起了可奈美的技能。

    可奈美的被动技能是被一个单位连续攻击的时候获得减伤,主动技能一个是突脸的迅移,突袭到对方身上,并造成大量伤害;一个是无刀取,敌人的技能攻击在接下来的一段时间内无效,并且还会获得法力值;一个技能是雷切,被动增伤,主动双倍增伤;大招是“太阿之剑”,一个嘲讽技能,能够吸引对面的攻击,自己的状态全面提升,和对方真正的一决雌雄。

    “为什么是嘲讽?”

    小早川秀树对于这个奥义有些感觉奇怪。

    不过仔细想想看,动画里面的可奈美,性格好像的确是有些微妙。而且那种想要看光对面所有招数而故意放水的战斗方式,站在对方的立场上……好像的确是有些欠揍。

    小早川秀树并不知道,可奈美的那句“那可说不准了”的名台词,在另外一条世界线,可是被玩梗玩出花的,是和断水流大师兄的“在座诸位都是垃圾”同样的嘲讽系台词。

    小早川秀树很快就进入了游戏。然后……

    没有然后了。

    因为在小早川秀树之前,就有人抢了他的可奈美。

    “不过还好,我有姬和。”

    黑长直赛高,小早川秀树购买姬和,就是为了黑长直。

    虽然可奈美被抢了,但是他抢到了姬和。

    又是一个皮肤党。

    对面这位仁兄也是皮肤党,用的就是巫女服的皮肤。

    买皮肤的都是好人.JPG。

    然后发现,自己这边的玩家,都是皮肤党。

    皮肤的莉娜因巴斯,皮肤的木之本樱,还有皮肤的奈叶。

    全是真爱啊……

    大家都是真爱党啊……

    岂可修,明明是黑长直,但是为什么黑长直没有皮肤?你这是瞧不起我们黑长直吗?!

    但是看到这么多人都有皮肤,小早川秀树还是挺高兴的,因为这意味着《英雄轨迹》这游戏,盈利应该还是很不错的。

    至少在日服还能活得下去。

    至于在全球范围的话,那肯定是非常厉害的。

    “但是卖皮肤赚不了多少钱吧……”

    小早川秀树莫名就担心了起来。

    他也玩《刀剑神域》,但是后者是有氪金系统的。虽然《英雄轨迹》很好,但这游戏的盈利手段,似乎不如刀剑?

    当然,这只是小早川秀树的一己之见。

    举个栗子。

    单纯地氪金量,《刀剑神域》是碾压《英雄轨迹》的,但是《刀剑神域》收入真的比《英雄轨迹》要强大么?

    单纯的看游戏,是的。

    但要是看总量,不是。

    前者只是单纯局限在一个平台的游戏,刚刚上市半年,流水过亿让很多厂家都瞪大了眼睛,绞尽脑汁想要跟风。

    但后者所具有的影响力,却绝对碾压前者。

    因为后者还有许许多多的普通玩家——这些人或许在游戏里面都是不花钱的白嫖玩家,但是他们却会成为游戏的爱好者和观众,而这个时候,广告商那边就能够拿下一笔巨大的费用,而另外一边,随着比赛一场场的举办,场馆建设、俱乐部培训等等,都会成为游戏的一部分。而另一边,这款游戏也同样可以带动网吧的发展,全英雄网吧,足以让很多人走出家门,去到网吧。

    最后,这部作品对于原著的带动效应也是惊人的,作品本身里面每一个英雄都有出处,而作品本身里面的链接,也能够提供原著小说的购买连接。

    打过了一把之后,小早川秀树发现这一把玩的很不爽,然后他想了想,发现是因为自己这边没有ADC(远程输出)的缘故。

    前期的时候,自己这边优势还挺不错,但是到了后面,就直接悲剧了。

    对面一路碾了过来,直接就把自己这边打趴下了。

    “打一把远程吧。”

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