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p; 而这就造成了游戏在做对比图的时候,优势是比较小的。

    ——那边的XBOX虽然也是反射屏,但是人家做了优化,在电视机和截图的时候,是输出原彩图片的。

    什么,你说GBA截图?

    嗯,抱歉,这个时候的GBA,并没有这样的功能。

    “本来这件事情并没有什么。”岩田聪皱了皱眉头,“但是现在有人在用SFC对比GBA,这让我们有些被动。”

    用XBOX对比是一个引子,毕竟,两者之间的游戏都是不同的,可比性很小。

    但是SFC就不同了。

    SFC就是FC的进化版本,也叫做超级任天堂,是任地狱公司在N64前代的产品。

    在XBOX上,两者只能用近似的游戏对比,这其实是不客观的。但是GBA上有很多sfc的移植作品,可供玩家们进行比较,同一个游戏,画面孰好孰坏,一目了然。

    ——当然,就硬件参数来说sfc是不如GBA的,但是实际上,玩家却认为游戏画面SFC上面普遍比GBA强。

    “是分辨率吧。”不需要岩田聪继续说,这边的山内溥就得出了结论,“XBOX的性能也不如我们,但是他们的画面却能够做到极致。”

    是的,答案很简单:分辨率。sfc的分辨率是256x224,而GBA的分辨率是240x160,sfc的分辨率足足是GBA的1.5倍!

    别小看这1.5倍了,要知道,这1.5被可以使sfc显示比GBA更多的细节,从而使得SFC在画面上优于gba。

    ——所以让人产生了sfc机能强于gba的错觉。

    而这边的XBOX,那就更厉害了。

    这货本身的分辨率很好,而且最最最关键的是,这货能插值。

    我性能或许的确没有你好,但是我能够有1080P的高清字幕啊!

    要知道,XBOX上面大部分游戏都是文字游戏,虽然他们机能不怎么样,但这种“高清字幕”,却让很多XBOX的玩家,适应不了性能更高的GBA了。

    山内溥和岩田聪在沉思。

    可惜的是,这两个人还不知道,未来在有了各种各样的模拟器之后,玩家们直接用模拟器拉伸对比画面是有多么的可怕。

    ——模拟器上,画面一拉伸成1080p,优劣就无限放大。

    如果是说现在的sfc和GBA的话,那前者的画面还能凑合,GBA就完全不忍直视,只能跟在后面吃灰了。

    至于XBOX?嗯,在与家用机合体的时候,XBOX整个就是一个加入了各种柔化、插帧、插值和扩大算法的超级“模拟器”。

    简单来说的话,三者之间的关系,GBA就是枪版的阿凡达,而SFC则是普通的阿凡达,至于XBOX,那就是IMAX音源超级阿凡达了。

    “GBA和sfc的差距,仅仅体现在2D画面上而已,就算是XBOX,在这种程度也就是‘够用’而已,而我们的GBA,是要走3D路线的!”山内溥如是说。

    “同样的境界下,分辨率的确是画面好坏的重点,但是这不重要。”山内溥对此无所畏惧,“游戏*****性才是第一的!”

    “嗨!”岩田聪认真的点头。

    是的,这两个人,无论是谁,都知道,游戏性是最重要的。

    “我从一开始,就只是认为XBOX是一个奇特的招数,而并非是能够挑战我们地位的地方就在于此处。高分辨率是好东西,但是XBOX的高分辨率和低能的CPU,却导致了他们的机器性能差距。”

    是的,XBOX性能,是被GBA秒杀的,在3D效果上更是如此。

    不,甚至可以说,XBOX几乎没有3D能力。

    游戏之中的分辨率越高越好,但是越高的分辨率,却会导致系统性能的下降,这都是没有办法的事情。

    事实上,GBA……不,是包括GBA和现在、过去乃至未来的一系列的掌机,都是在分辨率上偷懒的,其原因一部分就是为了性能,而另外一部分则是为了成本。

    而且由于其掌上游戏画面小的特性,所以是可以在分辨率上偷懒,但是,一旦想现在这样,被人拿出来拉伸到电脑上对比,那就原形毕露了。

    为啥后续有很多人嫌弃掌机?

    很简单的一个原因就是,在智能手机时代,掌机在包括分辨率等等各种程度上,已经全面落后于智能手机了。

    虽然这个时代还没有,但是或许很多人都不知道,在GBA上,是有一款接近GTA的3D游戏——车神3的。

    这是一款全3D视角的游戏,森夏那边开发的XBOX,就算能够移植,也完全歇菜。

    当然,这款游戏中,人物和车都是2D伪3D的,但是处理的比较好,基本不会被发觉——谁让人家分辨率低呢?

    “N64的时代,我们已经知道,画面并不代表一切,性能再好,没有硬件支持也是不行的。”山内溥如此说道。

    N64的性能,当时的确吊打PS和SS,可惜的是,N64各种策略错误,造成了最后的悲剧。

    而认识到了这一点的山内溥,已经知道,所谓的性能和画面,并不代表一切。

    “凤凰社也是知道这一点的,所以他们的XBOX是以同步DC-P并且作为手柄来显示游戏画面为主,之前的《脑白金》是一个意外,现在这种便携的电子宠物,才是他们想做的事情。”

    是的,在看到了数码兽的XBOX版本时候,山内溥已经摸透了森夏的想法。

    而且……完全正确。

    森夏这一代的确就没有想过做一个好掌机出来。

    如果有机会的话,森夏其实是想要直接跳到智能手机时代的,在那个时代的机器,可要比现在的游戏有趣多了。

    但是很可惜的是,即便是在这条世界线,智能手机的发展,也没有比原本的世界线快多少。

    实际上,森夏的掌机团队在集中攻克的是无限传输项目,力争将画面无线传输到手柄上,但这也不是一时半会儿能完成的,估计在开发出下一代掌机之前能出来,就已经谢天谢地了。

    “舆论的风潮可以管一管,但是不要中计,因为这很可能是其他厂商的离间计。”

    “会是索尼么……”岩田聪思索着。

    “派人调查一下就好,不过做好我们自己的游戏才是更重要的,游戏性,这一定要把握住!”

    ……

    吐槽,作者君这里都4400字了啊……

    最近作者君迷上了各类恶役女配的漫画,都挺有意思的,不过各种意义上都很少女啊……

    今天的二合一,喵喵个喵~

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